Ontwikkelaar Rocksteady heeft vroeg in de ontwikkeling van Batman: Arkham City gekeken naar de mogelijkheden om een multiplayer in het spel te stoppen. Al snel echter kwam men tot de conclusie dat zoiets gewoon niet zou werken en dat het bovendien erg geforceerd zou aanvoelen. Men besloot dan ook dat het beter was zich volledig te concentreren op het zo goed mogelijk uitwerken van de singleplayer. Wat betreft konden ze rekenen op de steun van Warner, waar men erg blij om is. "In een tijd waar veel uitgevers zeiden dat je multiplayer moest hebben, steunden zij onze ideeën voor singleplayer," vertelde director Sefton Hill, die een hekel heeft aan geforceerde multiplayer modes. Naar zijn aanvoelen zijn er een hoop games waarvan de multiplayer er gewoon opgeschroefd lijkt. "Indien men de tijd en moeite die men in de multiplayer stak, gebruikte om de singleplayer te verbeteren, zou men een betere game hebben in plaats van een game met een multiplayer die niemand speelt," aldus Hill.
Bron: computerandvideogames.comHeb je nog geen account?






