In een nieuw clipje van GTA 6 hebben oplettende kijkers gespot dat er iets bijzonders aan de hand is met een reuzenrad.
Heb je nog geen account?
In een nieuw clipje van GTA 6 hebben oplettende kijkers gespot dat er iets bijzonders aan de hand is met een reuzenrad.
Vorige week kondigde Rockstar Games aan dat de pre-orders van GTA 6 geopend worden op 25 juni. Bij deze aankondiging hoorden ook enkele nieuwe afbeeldingen en een nieuwe clip van Vice City op de GTA 6-webpagina. In die clip die je de skyline van Vice City met wolkenkrabbers en stadsverlichting tegen een oranjerode horizon bij zonsondergang. Aandachtige fans merkten hier iets eigenaardigs op bij het reuzenrad aan de rechterkant.
In de foto hieronder zie je de hele skyline van de stad met een inham voor de haven redelijk centraal. In het water zie je de reflecties van de gebouwen, maar niet die van het reuzenrad. Dit lijkt een foutje te zijn dat Rockstar niet tijdig heeft opgemerkt.

Het feit dat dit de enige ontbrekende reflectie is, trok de aandacht van enkele fans. We weten dat GTA 6 ondersteuning biedt voor ray-tracing dus dit soort reflecties moeten hoe dan ook aanwezig zijn in het definitieve spel. Ray-tracing kan daarnaast wel per voorwerp worden ingesteld en de kans bestaat dat ray-tracing specifiek is uitgeschakeld voor het reuzenrad.
Daarnaast is er nog een tweede methode voor de weergave van reflecties, namelijk “Screen Space Reflection” (afgekort SSR). Deze methode is minder nauwkeurig en wordt hier, volgens Digital Foundry, gebruikt als back-up. SSR wordt echter ook niet toegepast op dat reuzenrad, omdat er helemaal geen reflectie aanwezig is.
Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!