Sony maakt binnenkort de grafische kant van de PlayStation 5 Pro nog beter door een opgewaardeerde versie van PSSR uit te rollen.
Heb je nog geen account?
Sony maakt binnenkort de grafische kant van de PlayStation 5 Pro nog beter door een opgewaardeerde versie van PSSR uit te rollen.
PlayStation 5-architect Mark Cerny zei via de PlayStation Blog dat Sony in maart een verbeterde versie van PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) uitrolt voor de PlayStation 5 Pro. Het bedrijf maakt de geavanceerde versie van PSSR nu alvast beschikbaar voor Resident Evil Requiem.
PSSR is een AI-bibliotheek die gamebeelden pixel voor pixel analyseert en opschaalt. Deze optie werd tot nu toe al gebruikt om meer dan 50 PlayStation 5 Pro-titels te voorzien van een verbeterde resolutie.
Bij Resident Evil Requiem verbeterde Capcom de presentatiekwaliteit van het hoofdpersonage door de RE Engine op te waarderen met de verbeterde technologie. Daardoor wordt elk hoofd- en baardhaar nu weergegeven als polygoon. Dat zorgt er onder andere voor dat haren nog realistischer meebewegen en ze er in het licht telkens waarheidsgetrouw uitzien. “We hopen dat dit zorgt voor een ongekend horrorniveau, waarheidsgetrouwe beelden en een nieuwe spelervaring,” aldus Capcom.
Het algoritme en het neurale netwerk achter het verbeterde PSSR stammen af van Project Amethyst waar Sony voor samenwerkte met AMD. Die verbetering voerde die laatste al op pc door via de FSR 4 opschaaltechnologie.
Wanneer de optie volledig uitrolt, zet je die via de PlayStation 5 Pro-instellingen aan door “Enhance PSSR Image Quality” te selecteren. Wie dat laatste doet, zal volgens Sony, bij sommige games een merkbaar verschil zien.

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!