Het blijft moeilijk om bepaalde populaire servers van New World, de grote MMO van Amazon die deze week werd gelanceerd, binnen te komen, waardoor de wachttijden kunnen oplopen tot meer dan 10 uur. De lange wachtrijen zetten sommige spelers ook aan om koste wat het kost hun plaats op een bepaalde server te behouden, waardoor eigenlijk een vicieuze cirkel ontstaat.
Spelers die bijvoorbeeld naar school of hun werk moeten, of simpelweg willen gaan slapen maar niet opnieuw terecht willen komen in een lange wachtrij, proberen nu om gewoon op de server te blijven. Na 20 minuten afwezigheid echter vindt er normaal een AFK kick plaats, maar die is makkelijk te omzeilen door “actief” te zijn. In New World is tegen een rots of boom aanlopen al genoeg om een AFK kick te vermijden en dankzij een auto run knop die spelers kunnen gebruiken wordt het hen ook niet echt moeilijk gemaakt. Die auto run knop van de game zelf echter zal na een tijdje alsnog een AFK kick opleveren, maar dit is te omzeilen door gebruik te maken van macro’s, al zal ook daar vermoedelijk snel wel iets aan gedaan worden.
Hoe dan ook is het gevolg voorlopig dus dat heel wat spelers in New World gewoon ergens verscholen tegen een rots of boom staan aan te lopen zodat ze niet van de servers gegooid worden en gewoon weer verder kunnen spelen wanneer ze weer aan hun pc geraken, terwijl duizenden andere spelers staan te wachten tot er een plaatsje vrij komt op de server in kwestie.
Natuurlijk maken deze spelers zich hier niet al te populair mee. Er wordt dan ook al actief op hen gejaagd in de hoop dat hun personage wegloopt van de rots of boom, waardoor ze plots kwetsbaar worden in de grote MMO-wereld van New World en zodoende kunnen sterven, waarna ze plaats kunnen maken voor iemand die de game effectief kan spelen.
Los van deze kwestie blijft New World ook wel technische problemen ervaren. Wie in de wachtrij staat, is er soms dan ook aan voor de moeite wanneer alles plots crasht en het opnieuw van helemaal achteraan aanschuiven is.







