In een openhartig interview met Gamasutra zegt de bekende game-designer zich te schamen voor de (relatief) lage scores en de in zijn ogen terechte kritieken die de game in de pers te verduren kreeg. Fable III was het eerste project dat ontwikkelaar Lionhead Studios op minder dan 2 jaar klaarstoomde en volgens hem is het daarom niet de game geworden waar hij van droomde. Ook de tekortkomingen die de reviewers aanhaalden om hun gemiddelde Metacritic score van 80% te verantwoorden zouden het gevolg zijn van dit gebrek aan ontwikkelingstijd.
Desondanks vindt Molyneux het nog steeds een goed spel en is hij hoopvol voor de toekomst. Zo zegt hij door deze ervaring anders tegen het ontwikkelingsproces aan te zijn gaan kijken en is hij van plan nu nog meer te gaan focussen op het leveren van kwaliteit in plaats van zich bezig te houden met het implementeren van overdreven veel gimmicks.
Dit is overigens niet de eerste keer dat de beste man zich uitspreekt over zijn teleurstelling in het eindproduct van één van zijn projecten. Onlangs bood hij nog openbaar zijn excuses aan voor de vaak grote beloftes die hij maakt, maar waarvan in de uiteindelijke games zelden veel overblijft.
Bron: gamasutra.com





