343 Studios zal voor de multiplayer van Halo Combat Evolved Anniversary gebruik maken van dezelfde engine die bij Halo: Reach werd toegepast. Volgens hen laat dit toe om de gekende en geliefde maps op verschillende manieren te spelen.
Daarnaast zal het multiplayerluik ook jetpacks bevatten. Hier volgt hetgeen Dan Ayoub hierover aan het adres van CVG kwijt wilde: 'We zullen de favoriete maps van de fans uit het origineel naar de Reach engine vertalen. Hierdoor kunnen we verschillende manieren om de maps die we allemaal kennen en koesteren, aanbieden. Nu zal je bijvoorbeeld Damnation kunnen spelen, voorzien van een aantal toevoegingen, zoals armour abilities en jetpacks. Dit alles zal de gameplay drastisch veranderen.'
Volgens de mensen van CVG die de multiplayer van het spel hebben mogen aanschouwen, zag dit er spectaculair uit. Verder bevestigde Ayoub hen dat zowel on-als offline co-op van de partij zullen zijn wanneer deze titel verschijnt. Ook de Magnum komt terug en zo kunnen spelers die de reeks pas later hebben leren kennen, aan de slag met het krachtigste pistool dat het Halo universum heeft gekend. In augustus mogen we hierover meer nieuws verwachten, want dan vindt het Halofest plaats, waarover jullie hier ongetwijfeld meer kunnen lezen.
Bron: computerandvideogames.com





