nieuws

Crytek is lovend over Xbox One-mogelijkheden

Crytek is lovend over Xbox One-mogelijkheden
Titel

Met Ryse: Son of Rome heeft Crytek zijn eerste Xbox One-game afgeleverd en de kracht van de Xbox One, zeker ten opzichte van het oorspronkelijke ontwikkelplatform (Xbox 360), heeft de titel vooruit gestuwd. "Een van de belangrijkste zaken van de Xbox One is de verwerkingskracht. De hoeveelheid RAM die we konden gebruiken, hielp ons vooruit", zei PJ Esteves (design director).

Zo kon men de NPC's dezelfde uitstraling geven als de hoofdpersonages en kon de "AI veel meer emotie uitdrukken dan in andere games". "De Xbox One gaf ons AI die echt net menselijk aanvoelt. Je kan pijn zien als je mensen in flarden snijdt of je ziet verrassing. Het is altijd hard werken, maar de Xbox One liet ons meer emotie in Ryse steken." Hij geeft ook aan dat er zowat een weekje nodig was om van Xbox 360 naar Xbox One over te schakelen en het spel al werkend te krijgen op de nieuwe console, vooraleer men tal van andere zaken begon aan te passen en te verbeteren. "CryEngine en Xbox One hebben ons toegelaten om van Ryse de knapste van het lanceringsfeest te maken."

Ryse: Son of Rome screenshot

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Onderwerp: Action, Crytek Studios, Microsoft, Ryse: Son of Rome, Xbox One
0 Reacties
Populairste
Nieuwste Oudste
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties

Nieuw op 4Gamers:

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Ook interessant:

coolblue 4gamers

Heeft je setup nood aan een upgrade? Ontdek de scherpste gamingdeals bij Coolblue!

Avatar melden