nieuws

“Bungie vond Halo Wars travestie”

“Bungie vond Halo Wars travestie”
Titel

Halo is geboren als shooter en leeft momenteel ook verder als shooter, maar toch is er ook een zijstapje gezet in de richting van RTS. Deze telg, Halo Wars, werd ontwikkeld door Ensemble Studios (gekend van de Age of Empires-reeks) en was oorspronkelijk helemaal niet Halo-getint. De studio wilde namelijk een console-RTS maken, een "echt fantastisch, ondergewaardeerd product".

Tony Goodman, stichter van de voormalige studio, zegt nu dat Microsoft er echter niet zoveel vertrouwen in had, waardoor de studio gevraagd werd om "alles gewoon te overschilderen met Halo-materiaal". "Microsoft had schrik van het risico en liet verstaan dat ze de stap van een strategy-game op console misschien niet wilde zetten. Het bedrijf vond het een betere zet als Halo eraan gekoppeld werd."

Bungie was echter niet echt te spreken over deze beslissing, waardoor beide studio's niet meteen samen door 1 deur konden. "Een ander probleem was dat Bungie er niet echt voor te vinden was. Ze vonden het geen goed idee en men vond het een travestie van de franchise of zoiets. […] Dat zorgde niet voor een geweldige relatie tussen ons en Bungie. Ze zagen ons als indringers."

Halo Wars screenshot

Bron: gamesindustry.biz
Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Google Voeg 4Gamers.be toe als favoriete bron op Google!
Onderwerp: Ensemble Studios, Halo Wars, Microsoft, Strategy, XBOX360
0 Reacties
Populairste
Nieuwste Oudste

Nieuw op 4Gamers:

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Google Voeg 4Gamers.be toe als favoriete bron op Google!

Ook interessant:

coolblue 4gamers

Heeft je setup nood aan een upgrade? Ontdek de scherpste gamingdeals bij Coolblue!

Avatar melden