Een horrorshooter is meestal bijzonder weinig waard als je niet met het licht kan spelen. Combineer het met griezelig geluid en de kans dat je met de daver op het lijf zit, is behoorlijk groot. Dat is dan ook wat Dead Space 2 probeert te gebruiken. In deze developer diary laten de makers van Dead Space 2 weten hoe ze de belichting hebben gebruikt / misbruikt om de sfeer te scheppen die zo noodzakelijk was om het spel naar een hoger niveau te tillen, zoals onze Dead Space 2-review toont.









