Art director The Last of Us verhuist naar Crystal Dynamics
Nate Wells heeft een nieuw onderkomen gevonden bij Crystal Dynamics, de studio die we vooral kennen van Tomb Raider. Wells zelf kennen we dan weer als de art director van The Last of Us en daarvoor had hij al zijn strepen verdiend als een van de mensen achter BioShock Infinite. In april dit jaar vertrok hij bij Naughty Dog om aan de slag te gaan bij Giant Sparrow, de ontwikkelaar van The Unfinished Swan. Ook ging hij even aan de slag bij Missing Presumed Drowned, een beginnende studio in San Francisco. Wat hij nu precies gaat doen bij Crystal Dynamics is niet bekend, maar het is natuurlijk wel geweten dat de studio werkt aan Rise of the Tomb Raider.