Een game moet niet enkel goed spelen, maar moet ook een zekere uitstraling hebben. Die richtlijnen zijn vaak intern bepaald en men kiest daarvoor een logo, muziek, beelden en ga zo maar door. Normaliter worden die zaken niet meteen openbaar gemaakt, maar bij DriveClub zet men de stijlelementen van het spel gewoon op een rij in een trailer en zet men er ook nog wat features bij, zoals het feit dat men met Clubs wil werken en hoe het beeld 'realistischer' gemaakt wordt.






