Gewoon eens lekker knallen en op de allerleukste manier je vijanden het hoekje om helpen, het is iets dat we al lang niet meer hebben kunnen doen in een shooter die zich wil meten met de andere grote jongens. Daar is nu echter verandering in gekomen met de release van Bulletstorm. Zo min mogelijk rekening houden met tactiek en cover en gewoon blijven gaan. Afwachten of dat leuk blijft gedurende een hele game.
In Bulletstorm draait alles rond het personage Grayson Hunt. Hunt is een ruimtepiraat die vroeger behoorde tot een elitegroep van het leger, maar werd verraden door zijn leider. Sindsdien leeft hij aan de rand van de samenleving en is hij op zoek naar wraak op Generaal Serrano, de man die zijn goede naam heeft besmeurd. Hunt is niet de typische held die eervol te werk gaat en voor alles een plan heeft. Je zal zijn type niet snel tegenkomen in de serieuzere games in ieder geval. De vuile praat spat er dan ook langs alle kanten af. Woorden als dick en dildo zijn geen rariteit tijdens het spelen. Ook de andere personages kunnen er wat van, zelfs het vrouwelijke personage. Simpel gezegd is Bulletstorm niet voor gevoelige kijkertjes.

Rode oortjes en een grijs verhaal
Het eigenlijke verhaal begint wanneer Grayson er voor zorgt dat zijn schip neerstort op een vreemde planeet. De reden daarvoor houden we even achter, om het begin van het spel niet te verknallen. Eenmaal op die planeet krijg je te maken met een stroom aan mutanten die het niet zo op jou hebben begrepen. Dan zit er natuurlijk maar een ding op en dat is je machinegeweer bovenhalen en alles wat beweegt naar de eeuwige mutantenvelden helpen. De rest van het verhaal draait dan ook rond Grayson en zijn kompanen die proberen om van de planeet te ontsnappen. Je kan natuurlijk al raden dat ook Serrano aanwezig zal zijn en dat hij een deel van het plot voor zijn rekening zal nemen. Alles bij elkaar genomen is het verhaal van Bulletstorm vrij mager. Je zal niet echt een band ontwikkelen met de personages, wat op zich wel spijtig is. Het lijkt erop dat de makers puur voor de humor hebben gekozen en voor de speciale gameplay in plaats van veel tijd in het verhaal te steken. De humor zit echter wel helemaal goed in Bulletstorm, als het tenminste jouw type humor is. We hebben al gesproken over de vuile taal, maar ook de onderlinge gesprekken van de personages zullen je doen lachen. Het hardste lachen zal je echter doen met de skillshots. Namen als Sausage Fest, Fire in the hole en Gang Bang klinken zo al grappig, maar ze zijn in de context van het spel met momenten echt hilarisch.
Grafisch heeft Bulletstorm een jasje gekregen dat perfect bij de game past. De personages zien er redelijk overdreven uit en ook de inkleuring van de wereld is soms heel kleurrijk. Het is misschien allemaal niet van de bovenste plank, maar je kan niet zeggen dat het er slecht uitziet. Heel af en toe kan je wel eens last hebben van framedrops. Het meest opvallende voorbeeld zat al in de eerste vijf minuten, maar gelukkig bleven de problemen later beperkt. Ook de voice acting is niet van het hoogste niveau, maar is daarom net toepasselijk. Alles in Bulletstorm is zo overdreven en de mindere stemmen accentueren dat perfect.

Biljarten voor psychopaten
Skillshots zijn het belangrijkste element van de gameplay in Bulletstorm en daar gaan we dus ook genoeg aandacht aan besteden, maar eerst passeren de verschillende wapens de revue. In Bulletstorm kan je beschikken over zeven wapens, die allemaal een speciale charge-functie hebben, een een leash. Die leash is een elektronische ketting waarmee je vijanden naar je toe kan trekken of in de lucht kan gooien. Je kan er ook munitie of andere losse stukken mee verplaatsen. Bij de zeven wapens zitten een aantal klassiekers, zoals een pistool, een machinegeweer, shotgun en sniper rifle. Daarnaast heb je echter ook nog de flail gun, de bouncer en de penetrator. Dat zijn de meer alternatieve wapens. De flail gun schiet een ketting met granaten af die zich om zijn doelwit wikkelt en daarna ontploft. Mik je op de juiste plaats dan is het zeer goed mogelijk dat je een mooi mutantenhoofd in de lucht ziet vliegen. Charge je de flailgun dan snijdt de ketting los door je vijanden heen, waardoor je meer schade zal kunnen aanrichten. De bouncer lanceert een soort bowlingballen, maar dan wel ballen van het explosieve soort. Met de bouncer kan je vijanden achter een hoekje raken door eerst op de muur te mikken om hem daarna te raken. Biljarten voor psychopaten zeg maar. Een charge shot van de bouncer blijft ter plaatse botsen, waardoor je hem met een trap naar de volgende vijand kan lanceren.
De penetrator vuurt dan weer draaiende boren af. Hiermee kan je leuke effecten creëren. Schiet je bijvoorbeeld een mutant in de grond met een boor, dan zal je hem een mooie breakdance zien uitvoeren. Ook moordlustige mutanten hebben een beetje ontspanning. Denk nu niet dat de gewone wapens ook echt gewoon zijn hoor. De kogels van de sniper rifle zijn om te beginnen onderweg bestuurbaar. Doe je een charge shot dan kan je ook de mutant die je hebt geraakt besturen om vervolgens de kogel te laten ontploffen in de nabijheid van andere slachtoffertjes. De shotgun ziet er misschien simpel uit, maar hij heeft iets dat je nog nooit echt hebt gezien in een andere game, vier lopen. Even uitpakken met je shotgun is op die manier een pak leuker. Het pistool heeft vooral een leuke charge shot. Gebruik je die dan vuur je een vuurwerkpijl waarmee je een mooi spektakel kan veroorzaken. Naast de wapens kan je ook trappen uitdelen en sliden. Samen met je leash en je wapens kan je op die manier een hele hoop chaos veroorzaken en skillshots uitvoeren.
Mik op zijn kruis
We zijn eindelijk op het punt in de review gekomen waarop we het belangrijkste aspect van Bulletstorm gaan bespreken. Het spel heeft immers veel aandacht gekregen omwille van het systeem omtrent de skillshots. Bij veel gamers rees echter al snel de vraag of die speciale manieren niet snel zouden gaan vervelen. We kunnen die mensen al geruststellen door te zeggen dat dat niet snel zal gebeuren. Tijdens de singleplayercampagne zal je al kunnen jagen op meer dan honderd skillshots en ook de multiplayer beschikt over een groot aantal specifieke skillshots. Die skillshots gaan van heel simpel tot vrij ingewikkeld. Zo krijg je extra punten wanneer je een headshot uitvoert of wanneer je een mutant in de keel raakt. Andere leuke skillshots zijn Rear Entry, waarbij je een vijand moet doden door hem in zijn achterste te knallen of Voodoo Doll, een skillshot die je krijgt wanneer je iemand op een ijzeren staaf prikt. Er zijn, zoals gezegd nog een hele hoop andere skillshots die we hier niet allemaal in detail uit de doeken zullen doen. Op de volgende bladzijde van deze review zal je wel een hele lijst kunnen vinden. Hou er wel rekening mee dat er spoilers in die skillshots kunnen staan, dus bekijk ze op je eigen risico. Als je deze mogelijke spoilers wil overslaan, kan je rechtstreeks doorklikken naar de derde pagina van deze review.






