Als jij ooit gedroomd hebt te kunnen vliegen, je vleugels uit te strekken en de wereld te zien, dan is dit spel iets voor jou. De Legende van Ga’Hoole geeft je de kans om in de rol van Shard te kruipen. Shard is een jonge uil in opleiding, klaar om Wachter te worden. De Wachters zijn de helden van de uilenwereld. Ze beschermen de uilen al eeuwenlang tegen al het kwaad dat hen teistert. Het verliep niet altijd even vlot, want jaren geleden hebben de Wachters heel wat manschappen verloren in de beruchte veldslag tegen de Zuiveren die het hele land willen overnemen.In diezelfde periode zijn de ouders van Shard vermoord door Zuiveren.
Gelukkig viel Shard als pasgeboren uiltje in de goede handen van enkele overgebleven Wachters en vanaf dat moment voedden zij Shard op tot volwaardige Wachter om zo een nieuwe generatie Wachters klaar te stomen.Het verhaal begint met een noodsituatie tijdens één van Shard’s vliegtrainingen. Enkele uiltjes zijn na een lange reis over zee uitgeput door een woeste storm en gestrand in de buurt van de Grote Boom, de basis van onze helden. Shard krijgt zo zijn eerste kans om zichzelf te bewijzen en de uiltjes te redden. Eén van die uiltjes blijkt Soren te zijn. Hij vertelt de wachters over de nieuwe dreiging van de Zuiveren. Deze hebben enkele uiltjes gevangen genomen en het bos in brand gestoken. Soren is samen met enkele anderen kunnen ontsnappen.

Shard krijgt vervolgens zijn eerste officiële missie om de feiten te bevestigen. Hij zal de plannen van de Zuiveren uiteindelijk moeten achterhalen en hen stoppen voor het te laat is. Zijn reputatie als vreemde vogel uit zijn verleden maakt het hem er zeker niet gemakkelijker op.Het hele spel is gebaseerd op de gelijknamige film, maar geeft je net iets extra door het verhaal nu vanuit een ander perspectief te volgen, wat heel positief is voor de filmfans. Het verhaal brengt je van missie tot missie aan de hand van dialogen tussen Shard en zijn kameraden. Na elke missie zal een nieuw stuk van het verhaal worden verteld met bijbehorende afbeeldingen. Deze tekstjes komen voorbij op het tempo van een slak en je kan soms zelfs een uiltje knappen zonder een stukje tekst te missen, maar gelukkig kan je de snelheid van de dialogen zelf bepalen met de stick.
De vogel is gaan vliegen
In de eerste opdrachten van Shard zal je leren vliegen. Moeilijk zijn deze taken zeker niet, maar wanneer het hele verhaal op gang komt, zal dat snel veranderen. Gemiddeld duren de eerste missies zo’n vijftien minuten, maar naarmate je verder in het verhaal zit, zullen ze meer tijd in beslag nemen en worden de gevechten langer en iets moeilijker.Tijdens elke missie zal je vijanden verslaan en ‘punten’ vinden om er uiteindelijk ervaringspunten voor te krijgen. Deze zullen je naar hogere levels brengen, waarop je meer vaardigheden krijgt en sterker bent. Hoe beter je wordt, hoe sneller je een volmaakte Wachter bent. Je kan ook je aanvallen versterken door ze up te daten, wanneer je level hoog genoeg is. Het bevrijden of helpen van bepaalde uilen biedt je ook nog de mogelijkheid om de volgende missie meer levens te kunnen bijhouden of om sneller je dapperheidsmeter te vullen.
Uiteraard verloopt niet alles even makkelijk. Wanneer je tijdens je vlucht vijanden ziet, zal je ze kunnen aanvallen. Als je dit niet doet en je komt bij hen in de buurt, zullen zij eerst aanvallen – wat uiteraard niemand graag laat gebeuren. Telkens je een vijand schade toebrengt, zal je dapperheidsmeter zich vullen. Eenmaal gevuld kan je erop tikken en afhankelijk van je beweging een speciale aanval doen, waarmee je soms meerdere vijanden tegelijk kan aanvallen. In een gevecht blijft het ook belangrijk je op de juiste momenten af te weren en je vijanden op afstand te houden. De missies op zich zijn grotendeels hetzelfde. Je bent misschien wel in een andere omgeving en enkele vijanden worden sterker of er komen er nieuwe bij, maar het blijft neerkomen op alle vijanden verslaan, hun wachtposten uitschakelen en andere uiltjes bevrijden. Hoe je ze moet bevrijden, wordt voorgezegd en waar je een bepaald voorwerp moet vinden, zal steeds worden aangeduid op de kaart of via vizier als je voorbijvliegt. Een beetje eentonig en een beetje eenvoudig dus.







