Dark Souls, de spirituele opvolger van Demon’s Souls, verschijnt dit jaar nog in Europa. Namco bevestigde voorheen dat dit enkel het geval ging zijn in Japan. Gisterenavond werd het spel in San Francisco voorgesteld aan de pers.
From Software bevestigt dat het spel voortgaat in de lijn van zijn populaire voorganger. Zo wordt de speler geconfronteerd met genoeg gevechten en moet hij daarbij rekening houden met zijn omgeving. Zo zijn nauwe gangen niet de ideale plaats om met je zwaard te staan zwaaien. Als je de kans krijgt kan je ook vluchten of je schild gebruiken in een gevecht.
De verschillende werelden in Dark Souls zijn naadloos met elkaar verbonden. Zo is de speler volledig vrij vanaf het moment dat hij toegang heeft tot de gehele map. Over die map is tot nu toe echter weinig geweten. Uchiyama gaf wel mee dat Dark Souls een “beter en nog moeilijker spel wordt dan zijn voorganger”. Dat wordt weer vloeken, tieren en een klein miljoen keer sterven dus.
Bron: vg247.com





