nieuws

THQ Pass helpt dedicated servers te betalen

THQ Pass helpt dedicated servers te betalen
Titel

Er komt wel al eens gemor aan de oppervlakte als een uitgever op de proppen komt met een plan om tweedehands verkoop tegen te gaan. Dit was niet anders bij de THQ Pass. Net zoals de EA Online Pass houdt dit in dat je de code moet invoeren om online te spelen. Eenmaal ingevoerd, kan iemand anders met jouw spel niks aanvangen, tenzij hij ook een Pass koopt.

Kaos, de makers van Homefront, leggen echter uit waarom dit voor hen zo belangrijk is. David Votypka, baas bij Kaos, geeft toe dat hij het standpunt van "het is zoals de tweedehands autoverkoper" heel goed begrijpt en dat er moeilijk is om daar iets tegen in te brengen. "Toch denk ik dat digitale media iets anders is. Een van die zaken bij Homefront is dedicated servers. Die zijn duur om te laten draaien en we willen ze aanbieden om zo de best mogelijke ervaring te hebben. Als een groot deel van onze verkoop echter naar de verdelers gaat en niet naar de uitgevers, dan helpt ons dat niet om de community te ondersteunen. […] Dit is een goed voorbeeld waarom ik denk dat het belangrijk is dat een uitgever en ontwikkelaar een stuk van de inkomsten krijgen voor het product dat ze aanbieden." Gaan jullie akkoord of vinden jullie het maar een excuus van de makers van Homefront om meer geld te kunnen vergaren?

Homefront screenshot

Bron: computerandvideogames.com
Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Onderwerp: FPS, Homefront, Kaos Studios, THQ
0 Reacties
Populairste
Nieuwste Oudste
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties

Nieuw op 4Gamers:

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Ook interessant:

coolblue 4gamers

Heeft je setup nood aan een upgrade? Ontdek de scherpste gamingdeals bij Coolblue!

Avatar melden