Een van de klachten die je meermaals hoorde omtrent Killzone 2 was het feit dat de game nogal 'zwaar' aanvoelde tijdens het spelen. Je omdraaien gebeurde niet zo vlot als je dat soms zou willen, wat maakte dat je vaker dood op de grond kwam te liggen dan dat je je vijand nog net kon voorzien van een mooie head shot. Hoewel niet iedereen zich hieraan stoorde, heeft Guerrilla Games toch al te kennen gegeven dat Killzone 3 'veel vlotter zal spelen' dan Killzone 2. Ook het zoeken van dekking zou soepeler lopen, waarbij je nu zelfs in dekking kan 'glijden'. Daarnaast zouden ook de melee-aanvallen zonder problemen verlopen, wat maakt dat er over het algemeen minder 'punten van irritatie' zouden zijn in dit derde deel.
Voorts is ook een tweede opmerking van fans aangepakt: de diversiteit in omgevingen. In Killzone 2 zaten immers vooral urban-based levels, die na een tijdje nogal eentonig kwamen aan te voelen. In Killzone 3, zo meldt hoofd van Guerrilla Herman Hulst, zal er voor zo goed als elk level een unieke locatie zijn. Van kleine pleintjes tot de Helghast-versie van een jungle. "Aan het einde gaan we de ruimte in," zei hij nog.
Het is duidelijk dat Killzone 3 hoge verwachtingen schept. Laat ons hopen dat het die ook kan inlossen. De game ligt 25 februari officieel in de winkelrekken.
Bron: computerandvideogames.com





