Bloodborne stelt Chalice Dungeon-systeem voor
6 december 2014
Geschreven door GuerrillaDawg
Tijdens het PlayStation Experience Evenement kregen we ook een nieuwe Bloodborne-trailer voorgesteld. Deze keer kregen we een nieuwe feature te zien, namelijk het Chalice Dungeon-systeem. Elke dungeon zal altijd anders zijn en zal werken via een procedureel systeem met telkens drie lagen. In de trailer zelve krijgen we ook meteen de multiplayer-functie te zien, want die werkt dus ook in deze dungeons. Ook heb je activatiepunten die je kan gebruiken om binnenwegen te activeren. Op die manier wil men de speler dus steeds kunnen verrassen dankzij de willekeurig opgebouwde kerkers.
» Reacties (0)