Zwaartekracht heeft invloed in Borderlands: The Pre-Sequel
8 August 2014
Geschreven door papfles
Zowat de grootste aanpassing in Borderlands: The Pre-Sequel is dat de game een ander gebied bezoekt en dat daardoor de regels van de strijd aanzienlijk anders zijn. Met een behoorlijk gebrek aan zwaartekracht wordt alles wat "zweveriger" en dus opent dat ook mogelijkheden qua gameplay. Het maanoppervlak en de impact van dit gebrek aan zwaartekracht op de gameplay staan dan ook centraal in deze tweede dev diary.
» Reacties (0)