Dark Events houden je scherp in XCOM 2
In heel wat games moet je gewoon door de campaign spartelen om zo de vijand stap voor stap terug te dringen. Af en toe zie je echter een game die ondertussen ook nog probeert terug te vechten, los van het verhaal zelf. In XCOM 2 krijg je op die manier te maken met zogenaamde Dark Events.
Daarin zal de collaborerende factie in de game regelmatig proberen om je dwars te zitten, met willekeurige elementen. Zo kan je plots speciale soldaten tegenkomen of zelfs te maken krijgen met een UFO. Als je pech hebt, kunnen ze ook supply drops negatief beïnvloeden of zelfs extra vijanden in de missies proppen en giftige munitie gebruiken bijvoorbeeld. Op die manier zouden er nog tal van andere extra's in de game zitten die je niet op voorhand kan voorspellen of verwachten. Je kan deze Dark Events ook counteren door zelf deel te nemen aan Guerilla Ops, maar je zal dus gedwongen worden om ook van je verhaallijn af te wijken om de balans in je voordeel te doen vallen.