REVIEW: Avowed: Dromen zijn bedrog, maar deze niet.
Pillars of Eternity (2015) en Pillars of Eternity 2: Deadfire (2017) krijgen eindelijk hun opvolger in Avowed, deze keer niet als party-based isometrische tactical, maar als een first-person RPG (en zelfs een klein beetje shooter afhankelijk van je speelstijl). Obsidian Entertainment heeft deze keer niet moeten bedelen om zichzelf overeind te houden, hebben rustig hun tijd genomen om er alle foutjes uit te werken en... leveren een schitterend spel af dat geen zware grensverleggende risico's neemt of het genre helemaal heruitvindt (niet simpel in een post Elden-ring en post BG3-tijdperk) maar meer dan ok is. Graphics, gameplay, worldbuilding, interacties, verhaal... Het is allemaal Obsidian op hun best en in tijden waar sommige langverwachte AAA-sequels op het eerste gezicht "een 9/10" zijn maar achteraf de haastig weggegomde "0," voor de 9 zichtbaar werd, voelt dit als het lichtje in de donkere winternacht dat een knapperend haardvuur in een warme herberg blijkt te zijn om je verkleumde handen bij te ontdooien. En te genieten van een episch verhaal.
Avowed speelt zich in een wereld genaamd Eora af, dus dezelfde setting als de Pillars-games maar op een eiland genaamd The living Lands met geheel eigen lore. Een uitstekend moment dus om als nieuwe speler om in te stappen (niet dat er geen hopen referenties naar de voorgangers zijn of zelfs naar andere Obsidian-games, al is het enkel in de trofeenamen. Big iron on the hip, amirite?). Ook geen superlange introducties of tutorials: je bent een Godlike (uitverkorene van een bepaalde god) in dienst van keizerrijk Aedyr, momenteel de grootmacht in Eora en staat onder rechtstreeks bevel van de keizer. Waarom en hoe je eruit ziet mag je zelf bepalen (ja, echt; zelfs bepaalde features die in sommige spellen verplicht werden zijn hier optioneel), maar je wordt wel op de hoogte gebracht van een plaag (The Dreamscourge) op een ver eiland genaamd The Living Lands, dat weliswaar al bewoners van allerlei pluimage heeft, met verschillende onderlinge verstandhoudingen, maar nog geen overkoepelende regering of heerser. De Dreamscourge muteert levende wezens tot krankzinnige, aggressieve mutanten waar tot op heden geen genezing voor bestaat, behalve ze op hun volgende trip rond Het Wiel (dood en zielen zijn cyclisch in Eora) helpen. Jouw taak bestaat eruit deze plaag te bestrijden en uit te roeien. Je krijgt een schip met volledige bemanning mee en het gezag van de keizer zelf.